GRAMSHIFT

DecoFit

VRChat アバター用 Unity エディタ拡張

BOOTH で DecoFit を見る

製品版 1,200円・無料お試し版あり・BOOTH で販売

伸びたボタン・金具を、元の形に戻す

服の一番上に付けるだけ・布の形はそのまま・元のデータはそのまま

DecoFit の紹介画像

DecoFit は、衣装変換(別のアバター向けの服を着せる・Modular Avatar での着せ替え)で伸びた・ゆがんだボタン・ブローチ・バックル・金具を、元の形に戻す Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊)。服の一番上に付けるだけで小さな硬い部品を自動で見つけ、元の服と同じ形のまま今の場所に置き直します。布の形と元の服のファイルはそのまま残ります。

DecoFit でできること

衣装変換のあとの脚のベルトの金具を元の形に戻した例

脚のベルトの金具も、元の形のまま今の場所へ

伸び・ゆがみ・ねじれだけを戻し、布の形はそのままです。部品の大きさは「元のまま」か「変換後に合わせる」から選べます。

ゆがんだ部品の数を直す前と後で測った検査結果の画像

直す前と後を測って確かめた

衣装変換した服で、ゆがんだ部品が減ることを測りました。布の大きな面の点は動いていません。

直す部品が自動で見つかる一覧のインスペクター画面

直す部品は自動で見つかり、一覧で足せる

服の一番上に付けて「仕上がりを見る」を押すだけで、シーンで確かめられます。一覧でチェックを入れて足す・外すこともでき、「場所」でシーンに枠を出せます。

無料お試し版でできることの説明

無料お試し版で先に確かめられる

お試し版は、「仕上がりを見る」でシーンで直した姿を確かめるまで使えます。同じ BOOTH の商品ページから無料でダウンロードできます。製品版は上から入れるだけで切り替わります。

DecoFit製品版 1,200円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
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使い方

  1. Modular Avatar を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる。
  2. 服をいつもどおりアバターに着せる。
  3. 服の一番上に DecoFit を付ける。「Add Component → GRAMSHIFT → DecoFit」。
  4. 「直す部品」の一覧を見て、「仕上がりを見る」で確かめ、いつもどおりアップロードする。

動作環境

よくある質問

衣装変換したらボタンやブローチが伸びてしまいました。直せますか?

直せます。服の一番上に DecoFit を付け、「直す部品」の一覧と「仕上がりを見る」で確かめてから、いつもどおりアップロードします。

対応外の衣装を着せたら金具・バックルの形が崩れました。元に戻せますか?

伸び・ゆがみ・ねじれを元の形に戻します。布の形はそのままで、元の服のファイルは書き換えません。

Blender を使わずに直せますか?

直せます。Unity の中だけで直し、元の服のファイルは書き換えません。

どの衣装変換の道具で使えますか?

GRAMSHIFT の衣装変換ツール WearFit で変換した服と、Modular Avatar の「位置を元アバターに合わせてリセット」で着せた服で確かめています。

布に溶け込んだ部品も直せますか?

布と点がつながった部品は、布から切り離せないため直せません。

買う前に、自分の服とアバターで試せますか?

試せます。無料お試し版の「仕上がりを見る」で、直した姿をシーンで見られます。

知っておいてほしいこと

うまく動かない時は、BOOTH の商品ページの「ショップへのお問い合わせ」か お問い合わせ から気軽にどうぞ(服とアバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。要望の多いものから次の版に入れていきます。

伸びたボタン・金具を、元の形に戻す製品版 1,200円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
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