GRAMSHIFT

LidFit

VRChat アバター用 Unity エディタ拡張

BOOTH で LidFit を見る

製品版 1,000円・無料お試し版あり・BOOTH で販売

目を改変しても、まばたきはきれいに閉じる

ジト目・大きな目のまま・目閉じ・ウインクも・元のデータはそのまま

LidFit の紹介画像

LidFit は、ジト目や目を大きくする改変をした VRChat アバターで、まばたきで瞼(まぶた)が閉じ切らない・閉じた目のすき間から目がのぞく、を直す NDMF 対応の非破壊 Unity エディタ拡張です。アバターに付けてアップロードするだけで、開けた目は改変したまま、まばたき・目閉じ・ウインクの時は元のきれいな閉じた目になります。元のデータはそのまま残ります。

LidFit でできること

改変した目のまま、まばたきで目がきれいに閉じる例

開けた目は改変のまま、閉じるときれいに

目を開けている時は改変した見た目、閉じると元のきれいな閉じた目。半分閉じた時も、その間をなめらかに動きます。

目の改変を自動で見つけて一覧に出す画面

目の改変を自動で見つける

いま入れている目の改変を自動で見つけて一覧に出します。残したいキーはチェックを外すだけ。アバターごとの設定ファイルは要りません。

元のデータを残したまま直す説明

元のアバターはそのまま

元の FBX・プレハブには手を入れません。直した形はアップロードしたアバターにだけ入り、部品を外せば元どおりです。

無料お試し版でできることの説明

無料お試し版で先に確かめられる

お試し版は、一覧の表示と、シーンでの「修正後」の見比べまで使えます。同じ BOOTH の商品ページから無料でダウンロードできます。製品版は上から入れるだけで切り替わります。

LidFit製品版 1,000円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
BOOTH で LidFit を見る

使い方

  1. unitypackage をプロジェクトに入れる。
  2. アバターに LidFit を付ける。VRC Avatar Descriptor が付いた物に「Add Component → GRAMSHIFT → LidFit」。
  3. 一覧と、シーンの「修正前/修正後」で確かめる。「目の閉じ具合」を動かして、アップロードの前に見比べられます。
  4. いつもどおりアップロードする。目の形を変え直しても、そのままアップロードするだけで今の目に合わせて直ります。

動作環境

よくある質問

ジト目にしたらまばたきで目が閉じない・閉じ切らないのですが、直せますか?

直せます。顔のシェイプキーで入れたジト目のまま、まばたきの時は元のきれいな閉じた目になります。

目を大きくする改変をしたら、まばたきで閉じた目のすき間から目がのぞきます。直りますか?

直ります。目を開けている時は大きい目のまま、閉じると元の閉じた目になります。

表情(ハンドサイン)の目閉じやウインクも直りますか?

直ります。目閉じ・ウインク・笑い目のシェイプキーも直します。キーの名前は変えないので、表情のアニメはそのまま使えます。

元のアバターのデータは変わりますか?

変わりません。直した形はアップロードしたアバターにだけ入ります。部品を外せば元どおりです。

目の形をあとから変えたら、何か押し直す必要はありますか?

ありません。アップロードの時に、その時の目の形で直します。

自分のアバターで使えるか、先に確かめられますか?

無料お試し版で、一覧とシーンの「修正後」まで確かめられます。

知っておいてほしいこと

うまく動かない時は、BOOTH の商品ページの「ショップへのお問い合わせ」か お問い合わせ から気軽にどうぞ(アバター名と表示されたエラーの文があると早く調べられます)。要望の多いものから次の版に入れていきます。

目を改変しても、まばたきはきれいに閉じる製品版 1,000円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
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