GRAMSHIFT

MirrorFit

VRChat アバター用 Unity エディタ拡張

BOOTH で MirrorFit を見る

製品版 450円・無料お試し版あり・BOOTH で販売

片側だけの小物を、反対側にも

左右反転して付ける・PhysBone も反転・Blender 不要

MirrorFit の紹介画像

MirrorFit は、片側だけの小物(片耳のピアス・サイドテール・片側の髪飾りなど)を、体の中心で左右反転して VRChat アバターの反対側にも付けられる Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊・Blender 不要)。小物に MirrorFit を付けるだけで、アップロードの時にメッシュを鏡の形にして反対側の骨に付けます。揺れもの(PhysBone)の骨・角度の制限・当たり(Collider)の向きまで反転して写します。元のアバター・小物のファイルはそのまま残ります。

MirrorFit でできること

片側だけのサイドテールを反対側に付けた例

片側の髪も、反対側に付ける

小物の中の揺れる骨も、反対側に作って付けます。PhysBone のパラメーター名は、写しだけ「_Mirror」付きなどの別の名前にして、左右で別の値にします。

頭を動かしても写しが反対側についてくる説明

頭を動かしても、反対側の骨について動く

写しは反対側の骨(左右の Humanoid の骨)に付くので、腕や頭を動かすと一緒に動きます。ウェイトもそのまま写ります。

ピアスと揺れものを反対側に写した結果の画像

左右を反転した形で、PhysBone も写す

面の表・法線・シェイプキーも反転するので裏返りません。PhysBone の角度の制限・先の向き・小物の中の Collider の位置と向きも鏡に映した値で写します。

無料お試し版でできることの説明

無料お試し版で先に確かめられる

お試し版は、「仕上がりを見る」でシーンで反対側に付いた姿を確かめるまで使えます。同じ BOOTH の商品ページから無料でダウンロードできます。アップロードに反映できるのは製品版で、お試し版の上から入れると切り替わります。

MirrorFit製品版 450円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
BOOTH で MirrorFit を見る

使い方

  1. Modular Avatar を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる。
  2. 片側の小物をアバターの中に入れ、いつもどおり片側に付ける。
  3. 小物の一番上に MirrorFit を付ける。「Add Component → GRAMSHIFT → MirrorFit」(ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → MirrorFit でも可)。
  4. 「仕上がりを見る」で確かめて、いつもどおりアップロードする。

動作環境

よくある質問

片耳だけのピアスを、両耳に付けられますか?

付けられます。ピアスに MirrorFit を付けると、アップロードの時に反対の耳にも鏡の形で付きます。

サイドテールを左右反転して、反対側に付けられますか?

付けられます。小物の中の揺れる骨も反対側に作って付けます。

小物を左右反転しても、揺れもの(PhysBone)は使えますか?

使えます。PhysBone の骨・角度の制限・先の向き・小物の中の Collider の位置と向きを、鏡に映した値で写します。

Blender なしでアクセサリーを左右反転できますか?

できます。Unity の中だけで使えます。

片側の髪飾りを、両側にできますか?

できます。小物に MirrorFit を付けて、反対側にも写します。「元の側も残す」を切ると、反対側への付け替えになります。

買う前に、自分の小物とアバターで試せますか?

試せます。無料お試し版で、シーンの「仕上がりを見る」まで使えます。

知っておいてほしいこと

うまく動かない時は、BOOTH の商品ページの「ショップへのお問い合わせ」か お問い合わせ から気軽にどうぞ(小物とアバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。要望の多いものから次の版に入れていきます。

片側だけの小物を、反対側にも製品版 450円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
BOOTH で MirrorFit を見る

← GRAMSHIFT のトップへ