GRAMSHIFT

WearFit

VRChat アバター用 Unity エディタ拡張

BOOTH で WearFit を見る

製品版 1,800円・無料お試し版あり・BOOTH で販売

別のアバター用の服を、自分の体に合わせて着る

プロファイル不要・肌の突き抜けを減らす・シェイプキーと揺れものもそのまま

WearFit の紹介画像

WearFit は、別のアバター用に作られた服(非対応・対応外の衣装)を、いま使っている VRChat アバターの体に合わせて着せ替えられる衣装変換の Unity エディタ拡張です(NDMF 対応・非破壊)。アバターごとのプロファイル(設定ファイル・対応表)は要りません。服に WearFit を1つ付けて「その服の元のアバター」を選ぶだけで、アップロードの時に自動で体に合わせ、肌の貫通(突き抜け)を減らします。服のシェイプキーと揺れもの(PhysBone)も残ります。Unity の中だけで完結します。

WearFit でできること

別のアバター用の服を着せるアバターの体に合わせた例

別のアバター用の服を、着せるアバターの体に近づける

服を、着せるアバターの体の形に近づけます。服のシェイプキー・揺れもの(PhysBone)はそのまま使え、Setup Outfit を押していてもいなくても使えます。

服から突き抜けた肌が減った検査結果の画像

服から突き抜けた肌を減らす

腕を下ろした時・座った時の貫通も減らせます(オン/オフ)。直す前と後を測った検査では、確かめた組のすべてで、服から突き抜けた肌が減りました。

服に付けて元のアバターを選ぶ手順の説明

付けて、元のアバターを選ぶだけ

「Add Component → GRAMSHIFT → WearFit」を付けて、服の元のアバターを選びます。「仕上がりを見る」でシーンで先に確かめられ、元のファイルは書き換えません。

無料お試し版でできることの説明

無料お試し版で先に確かめられる

お試し版は、「仕上がりを見る」でシーンで合わせた姿を確かめるまで使えます。同じ BOOTH の商品ページから無料でダウンロードできます。製品版は上から入れるだけで切り替わります。

WearFit製品版 1,800円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
BOOTH で WearFit を見る

使い方

  1. Modular Avatar を入れてから、unitypackage をプロジェクトに入れる。
  2. 服をいつもどおり着せるアバターの中に入れる。
  3. 服の一番上に WearFit を付ける。「Add Component → GRAMSHIFT → WearFit」(ヒエラルキーの右クリック → GRAMSHIFT → WearFit でも可)。
  4. 「服の元のアバター」にその服が作られたアバターのプレハブを入れ、「仕上がりを見る」で確かめてアップロードする。

動作環境

よくある質問

対応していないアバターに服を着せられますか?

着せられます。服に WearFit を付けて「服の元のアバター」を選ぶと、アップロードの時に自動で体に合わせます(服がその元のアバター用に作られている事が前提です)。

アバターごとのプロファイル(設定ファイル・対応表)は要りますか?

要りません。選ぶのは「服の元のアバター」だけです。

衣装の貫通(肌の突き抜け)を修正できますか?

減らせます。肌の貫通を減らす機能と、腕を下ろした時・座った時の貫通を減らす機能があり、どちらもオン/オフできます。

靴やブーツから足の指が出てしまいます。直せますか?

減らせます。直す前と後を測った検査では、足の突き抜けも Setup Outfit だけの時より減りました。

服のシェイプキーや揺れもの(PhysBone)は使えますか?

残ります。シェイプキーも揺れものの設定もそのままです。

買う前に、自分の服とアバターで合うか試せますか?

試せます。無料お試し版で「仕上がりを見る」まで使えます。

知っておいてほしいこと

うまく動かない時は、BOOTH の商品ページの「ショップへのお問い合わせ」か お問い合わせ から気軽にどうぞ(服と2つのアバターの名前と、表示された文があると早く調べられます)。要望の多いものから次の版に入れていきます。

別のアバター用の服を、自分の体に合わせて着る製品版 1,800円・無料お試し版あり・BOOTH で販売
BOOTH で WearFit を見る

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