非公式の製品で、Psyonix・Epic Games とは提携・承認の関係はありません。Rocket League は Psyonix LLC の商標です。
うまく動かない時や、ほしいキー・機能がある時は、contact
.rldeck-backup として残ります。| キー | 表示 | 押すと |
|---|---|---|
| スコアと時計 | 両チームの点をチームの色で、試合の時計とともに。延長戦・リプレイ・一時停止も出します | なし |
| 自分の成績 | 自分のゴール・アシスト・セーブ、次にシュート・タッチ・デモ、次に試合のスコア。リプレイや観戦では、カメラが追っている選手の成績(上に「観戦:」と選手の名前) | 次のページ |
| ブーストと速さ | 自分のブーストをバーで、速さを km/h か mph で(キーの設定で選びます)。超音速・撃破された時も出します | なし |
| 最後のゴール | 最後のゴールの速さ、決めた人とアシストした人。最初のゴールの前は「まだゴールなし」と、この試合でそれまでに一番強い打球(全員の中で) | なし |
| 今日の成績 | 勝ち・負け、連勝か連敗、勝率。自分がプレイした試合を1回ずつ数え、リプレイと観戦だけの試合は数えません。ボットとの試合とプライベートマッチも数えます | 2回押すと新しく数え始めます |
| リプレイ操作 | キーの設定で選んだ操作を一つ: HUD の表示切替、一時停止と再開、再生速度(1倍・0.5倍・0.25倍)、ボールのカメラ、選手のカメラ、自動切替、オートカム。キーには押すと何が起きるかを出し、押した直後は少しのあいだ「送りました」と出ます。ゲームの返事が出るのは一時停止のキーだけです(「一時停止」か「再開」)。ゲームがその場で受け付けない操作は、効く場面をキーに出して何も送りません。HUD と再生速度のキーはキーから最後に送った値を出すので、ゲームの中で変えると違うことがあります。次に押すと、キーに出ている値になります | その操作をゲームへ送ります |
| データの設定 | ゲームの設定ファイルがオンの時だけ「オン」と、ゲームを再起動・ゲームを起動・データを待っています・受信中。ほかにオフ、データなし、見つからない、書き込めない | 2回押すとデータをオンにします |
状態の言葉: ゲームなし=ロケットリーグが閉じています。データなし=ゲームは動いていますが試合データが来ていません。データの設定のキーを2回押してゲームを起動し直してください。データの設定のキー自身に「データなし」と出た時は、ファイルはオンなのにデータが来ていません。ゲームを起動し直し、キーの設定に出る確認の手順を見てください。メニュー=試合の外にいます(メニューの間はゲームが何も出しません)。選手なし=カメラが選手を見ていません。
データの設定のキーに 書き込めない と出た時に使ってください。キーの設定に、この PC での正確なファイルの場所と直す行が出ています。ゲームのインストール先は、Windows が管理者の許可を求めることがあります。
<ロケットリーグのフォルダ>\TAGame\Config\ の TAStatsAPI.ini を開きます。そのファイルが無ければ、同じフォルダの DefaultStatsAPI.ini を開きます(その時ゲームが読むのはこちらです)。[TAGame.MatchStatsExporter_TA] の行を探します。その下に PacketSendRate の行があれば PacketSendRate=20 に変え、無ければすぐ下に PacketSendRate=20 の1行を足します。その行がファイルに無い時は、最後に次の2行を足します。
[TAGame.MatchStatsExporter_TA] PacketSendRate=20保存します。
キーの設定の ゲームのポート は空欄のままにしてください。プラグインが同じファイルからゲームの設定を読みます。
カメラ・一時停止・再生速度のキーを押しても何も起きません。 再生速度と一時停止はリプレイで、カメラはリプレイと観戦の時に効きます。それ以外の場面では、キーに効く場面を出して何も送りません。
選手のカメラが違う選手を映します。 キーの設定の「選手番号」(1〜8)を、観戦の時にゲームが選手の横に出す番号に合わせてください。1〜8 以外の数ではキーに「選手番号?」と出ます。
今日の成績に試合が入っていません。 見ているだけの試合とリプレイは数えません。試合は終わった時に1回数え、途中で抜けた試合は数えません。
ゲームのファイルを元に戻すには? ゲームを閉じ、<ロケットリーグのフォルダ>\TAGame\Config\ を開きます。どのファイルを書き換えたかは控えのファイルで分かります。
TAStatsAPI.ini.rldeck-backup がある時: TAStatsAPI.ini を消して、TAStatsAPI.ini.rldeck-backup の名前を TAStatsAPI.ini に変えます。DefaultStatsAPI.ini.rldeck-backup がある時(TAStatsAPI.ini が無い時は DefaultStatsAPI.ini を書き換えます): DefaultStatsAPI.ini を消して、DefaultStatsAPI.ini.rldeck-backup の名前を DefaultStatsAPI.ini に変えます。TAStatsAPI.ini はあるのに TAStatsAPI.ini.rldeck-backup が無い時: プラグインが作ったファイルなので、消してかまいません。控えの無い DefaultStatsAPI.ini は消さないでください(プラグインは書き換えていません)。Steam 版と Epic Games 版の両方がある時は、それぞれのフォルダで行います。
Windows 10 以降、Stream Deck アプリ 6.9 以降、PC 版ロケットリーグ(Steam または Epic Games Store)。家庭用ゲーム機には対応していません。キーとキーの設定は日本語と英語です。
プラグインは、同じ PC のゲームが出す試合データだけを読み、インターネットへは何も送りません。詳しくは プライバシーポリシー をご覧ください。
それでもうまく動かない時は、contact