この記事では、F1 25 のテレメトリー設定を1項目ずつ何にすればよいか、PlayStation や Xbox から PC へデータを送る方法、ダッシュボードやアプリに何も来ない時に順に見る所を説明します。最後に、ERS・燃料・タイヤ温度を走行中も Stream Deck のキーに出しておく方法を紹介します。
F1 25 のテレメトリー設定(1項目ずつ)
設定は 「設定」→「Telemetry Settings(テレメトリー設定)」にあります。項目名は、ゲームを英語表示にした時の名前で書いています。
| 項目 | 設定する値 | 理由 |
|---|---|---|
| UDP Telemetry | オン | オフのままだと、ゲームは何も送りません。 |
| UDP Broadcast Mode | オフ | オフにすると、下で入れた1つのアドレスにだけ送ります。 |
| UDP IP Address | アプリがゲームと同じ PC で動くなら 127.0.0.1。ゲームがコンソールや別の PC で動くなら、受け取る PC のネットワーク上のアドレス。 | ゲームがデータを送る先です。127.0.0.1 は「この PC」という意味です。 |
| UDP Port | 20777 | ゲームとアプリで同じ番号にします。多くのアプリが 20777 を前提にしています。 |
| UDP Send Rate | 20 Hz で十分 | 高くすると表示の反応が速くなります。 |
| UDP Format | F1 25 は 2025、2026 Season Pack を入れているなら 2026。F1 24 は 2024。 | アプリが読める形式を選びます。読めない形式だと、何も出ないか、おかしな数字になります。 |
手順:F1 25 のテレメトリーをオンにする(ゲームとアプリが同じ PC)
- F1 25 で 「設定」を開き、「Telemetry Settings」へ進みます。
- UDP Telemetry をオン、UDP Broadcast Mode をオフにします。
- UDP IP Address を
127.0.0.1、UDP Port を20777にします。 - UDP Format を 2025 にします。2026 Season Pack を入れていて、アプリが 2026 を読めるなら 2026 にします。
- アプリを起動してから、コースに出ます。データの大半は走行中にしか送られないので、メニュー画面ではアプリに何も出ないことがあります。これは正常です。
PlayStation・Xbox から PC へ送る場合
- PC のネットワーク上のアドレスを調べます。コマンドプロンプトで
ipconfigと打ち、使っている接続の IPv4 アドレス(例:192.168.1.20)を控えます。 - コンソール側の F1 25 の Telemetry Settings で、UDP IP Address にそのアドレスを入れ、UDP Port は
20777のままにします。 - PC のアプリに「ネットワークから受け取る」設定があればオンにします。Race Deck for F1 25 では、各キーの設定で Receive from: This PC and the network を選びます。
- 初めてデータが届いた時、Windows がファイアウォールを通すか尋ねてくることがあります。プライベート ネットワークで許可し、自宅のネットワークが Windows で「プライベート」になっているかも確かめます。
PC とコンソールは同じ自宅のネットワークにつないでください。後でルーターが PC に別のアドレスを割り当てた時は、ゲーム側のアドレスも直します。
F1 25 のテレメトリーが来ない時に順に見る所
- メニュー画面にいる、または UDP Telemetry がオフ。コースに出てからもう一度見ます。次に UDP Telemetry がオンかを確かめます。
- アドレスかポートが合っていない。同じ PC なら
127.0.0.1、コンソールからなら PC の IPv4 アドレスです。ポートはゲームとアプリで同じ番号にします。 - UDP Format が合っていない。アプリが 2025 を読むのにゲームが 2026 を送っている(またはその逆の)場合、何も出ないか、おかしな数字になります。以前のゲームや 2026 Season Pack を入れる前に選んだ形式が、今のアプリと合わなくなっていることがあります。アプリが対応している形式を選んでください。
- 別のプログラムが同じポートを使っている。1つのポートで受け取れるのは1つのプログラムだけです。テレメトリーのアプリを2つ使うなら、片方を閉じるか、先に受け取るアプリの転送機能でもう片方へ渡すか、それぞれに別のポートを割り当てます。
- Windows のファイアウォールが止めている(コンソールや別の PC から送る場合だけ)。上の手順のとおり、プライベート ネットワークでアプリを許可します。
ERS・燃料・タイヤを走りながら Stream Deck に出しておく
テレメトリーをオンにしたら、Race Deck for F1 25 で、ERS・燃料・タイヤ・周りの状況を Stream Deck のキーに出しておけます。ERS と燃料は MFD を開かなくてもひと目で分かり、レース中も表示されたままです。
- ERS & Fuel:ERS の残量(%)、デプロイモード、燃料の余り(周回数)。
- Tyres:4本のタイヤを車の配置どおりの色付きのマスで表示。摩耗、表面または内部の温度、コンパウンドと使用周回。
- Race Status:順位、前後の車との差、周回、DRS、黄旗・青旗、セーフティカー・VSC。2026 Season Pack で UDP Format を 2026 にすると、2026 年ルールの車では DRS の欄に Overtake Mode を表示します。
- ボタンボックス:キーを押すと、ピットリミッターや MFD など、選んだゲームのキーを送れます。初期設定では、ゲームが手前のウィンドウの時だけ送ります。
設定は上と同じで、UDP Telemetry オン、IP 127.0.0.1、ポート 20777、UDP Format は 2026・2025・2024 のどれかです。うまく行かない時は、キーの表示から上のどの項目を確かめればよいか分かります。
| キーの表示 | 見る所 |
|---|---|
| NO DATA | 3秒間何も届いていません。ゲームが閉じているかメニュー画面にいる、UDP Telemetry がオフ、またはゲーム側のポートか IP アドレスが違います。 |
| UNSUPPORTED | プラグインが読めない形式が届いています。UDP Format を 2026・2025・2024 のどれかにします。 |
| PORT BUSY | 別のプログラムがポートを使っています。そのプログラムを閉じるか、ゲームとキーで別のポートにするか、相手のアプリの転送機能を使います。 |
3秒間何も届かない時は、古い数字やおかしな数字の代わりに NO DATA を出します。ゲームがコンソールの場合、キーにテレメトリーは出ますが、コンソールへキーを送ることはできません。すべて PC の中で動き、プラグインはテレメトリーを受け取るだけで、ネットワークへは何も送りません。
Unofficial: not affiliated with or endorsed by Formula 1, the FIA, EA or Codemasters. F1 is a trademark of Formula One Licensing B.V.
よくある質問
F1 25 のテレメトリー設定はどこにありますか?
「設定」から「Telemetry Settings(テレメトリー設定)」を開きます。ここで UDP Telemetry、UDP Broadcast Mode、UDP IP Address、UDP Port、UDP Send Rate、UDP Format を設定します。
F1 25 の UDP ポートは何番にすればよいですか?
多くのアプリが前提にしている 20777 にします。何番にしても、ゲームと受け取るアプリで同じ番号にする必要があり、1つのポートで受け取れるのは1つのプログラムだけです。
F1 25 の UDP Format はどれを選べばよいですか?
アプリが読める形式を選びます。F1 25 なら 2025、2026 Season Pack を入れているなら 2026 です。形式が合っていないと、何も出ないか、おかしな数字になります。
F1 25 のテレメトリーが来ないのはなぜですか?
次の順に確かめます。コースに出ていて UDP Telemetry がオンか。IP アドレスとポートがアプリと合っているか。UDP Format がアプリの読める形式か。同じポートを別のプログラムが使っていないか。コンソールから送る場合は、Windows のファイアウォールがプライベート ネットワークでアプリを許可しているか。
F1 25 の ERS・燃料・タイヤ温度を Stream Deck に表示できますか?
できます。Race Deck for F1 25 を使うと、ゲームの UDP テレメトリーから、ERS と燃料、4本のタイヤの摩耗と温度、順位・前後の差・DRS・旗を、走りながら Stream Deck のキーに表示できます。