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Scoreboard for Rocket League适用于 Windows 的Stream Deck 插件

Stream Deck 实时显示 Rocket League 比分、数据与加速

在按键上查看 Rocket League 进球、扑救、上一球球速和连胜,并用按键控制回放。

在 Elgato Marketplace 一次性购买,金额以您当地的货币显示(商店页面为英文)。

Scoreboard for Rocket League:Stream Deck 实时显示 Rocket League 比分、数据与加速

概览

Scoreboard for Rocket League 的功能

要在 Stream Deck 上显示你的 Rocket League 数据,请添加 Scoreboard for Rocket League,把它的按键拖到 Stream Deck 上,按两下 Game Data Setup,然后重启一次 Rocket League。

之后进入比赛、回放或观战:按键会显示比分和比赛时间,你的进球、助攻和扑救,加速能量和速度,上一球的球速以及你的连胜情况;回放按键可切换镜头、HUD 和回放速度。

功能

您可以做什么

01

按一下看更多数据

一个按键显示你的进球、助攻和扑救。按一下显示射门、触球和撞毁数,再按一下显示比赛得分。在回放或观战时,数据跟随镜头所对准的玩家,按键会注明是谁的数据。

按一下看更多数据:一个按键显示你的进球、助攻和扑救。按一下显示射门、触球和撞毁数,再按一下显示比赛得分。在回放或观战时,数据跟随镜头所对准的玩家,按键会注明是谁的数据。
02

进球、加时、连胜

显示上一球的进球速度、进球者和助攻者,以及本次游戏的胜负场数、连胜或连败和胜率。每场比赛只计一次,回放和仅观看的比赛不计入战绩。

进球、加时、连胜:显示上一球的进球速度、进球者和助攻者,以及本次游戏的胜负场数、连胜或连败和胜率。每场比赛只计一次,回放和仅观看的比赛不计入战绩。
03

用按键操控回放

HUD(显示或隐藏)、pause(暂停和继续)、replay speed(回放速度:1x、0.5x、0.25x)、ball camera(球视角)、player camera(玩家 1 至 8 视角)、director camera(导播视角)或 auto camera(自动视角)。每个按键都会显示按下后的作用,游戏暂停时 pause 键也会显示出来。

用按键操控回放:HUD(显示或隐藏)、pause(暂停和继续)、replay speed(回放速度:1x、0.5x、0.25x)、ball camera(球视角)、player camera(玩家 1 至 8 视角)、director camera(导播视角)或 auto camera(自动视角)。每个按键都会显示按下后的作用,游戏暂停时 pause 键也会显示出来。
04

两下开启游戏数据

Game Data Setup 键会读取游戏自身的设置文件,该设置开启时显示 ON。按两下即可替你开启,并备份所修改的文件,按键还会提示你何时需要重启游戏。

两下开启游戏数据:Game Data Setup 键会读取游戏自身的设置文件,该设置开启时显示 ON。按两下即可替你开启,并备份所修改的文件,按键还会提示你何时需要重启游戏。

其他内置功能

  • 比分和时间一目了然

    两队进球以各自颜色显示,并显示比赛时间,OVERTIME、REPLAY 和 PAUSED 会即时显示。

  • 加速能量与速度

    加速能量以进度条显示,速度以 km/h 或 mph 显示,SUPERSONIC 和 DEMOLISHED 会在发生的瞬间显示。

  • 状态清晰

    比赛间隙显示 IN MENU,Rocket League 关闭时显示 NO GAME,旧数据绝不会被误当作实时数据。

  • 在你的电脑上运行

    只读取游戏本身在同一台电脑上提供的比赛数据。不会通过网络发送任何内容,也无需账户。支持英语和日语。

设置

工作原理

  1. 从 Elgato Marketplace 安装插件。
  2. 把需要的按键拖到 Stream Deck 上,并添加一个 Game Data Setup。
  3. 按两下 Game Data Setup。它会开启游戏自身的比赛数据,并备份所修改的文件。如果 Rocket League 正在运行,请重启一次。
  4. 进入比赛、回放或观战。收到游戏数据后,Game Data Setup 会显示 receiving,各按键随即显示数据。

注意事项如果 Game Data Setup 显示 COULD NOT WRITE 或 NO DATA,按键设置中会逐步说明处理方法,支持页面上也有相同的步骤。

获取 Scoreboard for Rocket League

FAQ

常见问题

添加之前大家常问的问题,在这里简要解答。

遇到问题?

请发送邮件至 contact@gramshift.com,我们会帮您解决。您也可以访问支持页面(英文)。

如何在 Stream Deck 上显示我的 Rocket League 数据?

把 Scoreboard for Rocket League 的 My Stats、Score & Clock 等按键拖到 Stream Deck 上,按两下 Game Data Setup,再重启一次 Rocket League。比赛中按键会显示你的进球、助攻和扑救(按一下可查看射门、触球、撞毁和比赛得分)、比分和比赛时间。

需要在 Rocket League 里更改设置吗?

游戏只有在其自身的数据设置开启时才会共享比赛数据。按两下 Game Data Setup 即可替你开启,并备份它所修改的文件;之后重启游戏一次。如果无法写入该文件,按键设置和支持页面会给出需要手动添加的那一行。

能用 Stream Deck 控制回放镜头吗?

可以。在回放中,Replay Control 键可切换到球视角、玩家视角(玩家 1 至 8)、导播视角或自动视角,显示或隐藏 HUD,暂停和继续,并将回放速度改为 1x、0.5x 或 0.25x。观战时,视角键和 HUD 键同样可用。

回放会计入我的本次战绩吗?

不会。你参加的每场比赛只计一次,回放和仅观看的比赛不计入战绩。对战电脑的比赛和私人比赛会计入。按两下 Session Record 即可开始新的一轮统计。

支持 PlayStation、Xbox 或 Switch 吗?

不支持。仅适用于 Windows PC 上的 Rocket League,来自 Steam 或 Epic Games Store。

系统要求

购买前须知

兼容

适用于 Windows 10 或更高版本、Stream Deck 应用 6.9 或更高版本,以及 PC 版 Rocket League(Steam 或 Epic Games)。

在 Elgato Marketplace 销售的Stream Deck 插件。

限制

  • 仅限 Windows(Windows 10 或更高版本),且仅限 PC 版 Rocket League,不支持主机。
  • 回放速度和暂停在回放中可用,镜头键在回放中和观战时可用。在其他场合,这些键不发送任何内容,并显示其可用场景。只有暂停键会显示游戏的响应;其他键会短暂显示“sent”。
  • 按键只显示游戏在比赛数据中共享的内容。
  • 对战电脑的比赛和私人比赛与在线比赛一样计入 Session Record。
  • 首次开启游戏数据后,Rocket League 需要重启一次。

获取 Scoreboard for Rocket League

适用于 Windows 10 或更高版本、Stream Deck 应用 6.9 或更高版本,以及 PC 版 Rocket League(Steam 或 Epic Games)。

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